Problema unghiului de vizualizare LCD

Jun 03, 2021

Distanța corectă pentru vizionarea normală este de 18 inci sau 20 inci. Ecranul mare va avea o perspectivă complet diferită. Acest unghi de vizualizare înseamnă că este imposibil să-l faci - este imposibil să obții exact aceeași luminozitate pentru fiecare culoare și fiecare punct. Deoarece culoarea este compusă din cele trei culori primare ale R / G / B, atunci când unghiul de vizualizare crește, este dificil să mențineți fiecare culoare stabilă, astfel încât diferența de consistență a luminozității diferitelor unghiuri de vizualizare va determina distorsiunea culorii. S-au făcut multe eforturi pentru a compensa această instabilitate.


GG # 39 să înțeleagă mai întâi principiul modului de îmbunătățire. Pentru cristalele lichide, există diferite căi optice sub diferite unghiuri de vizualizare. Ceea ce vrem să facem este să facem căile optice la diferite unghiuri de vizualizare la fel, adică să facem planurile de polarizare ale undelor de lumină la diferite unghiuri de vizualizare la fel, pentru a obține un afișaj uniform.


Implementarea specifică este de a construi o structură complementară tipului TN și aranjării tipului TN în tandem. Așa cum se arată în figură, combinația dintre un tip răsucit stângaci și un tip răsucit pentru dreapta se poate compensa reciproc și poate elimina problema unghiului de vizualizare.


Cu toate acestea, interfața dintre stratul superior și stratul inferior nu poate fi subțiată pe termen nelimitat. Este compus din două straturi de sticlă, iar cristalul lichid nu poate fi îngroșat fără a adăuga straturi. Când funcționează, trebuie să parcurgă o distanță mare și trebuie să plătească un preț excelent pentru a beneficia de aceasta. Evident, această abordare nu este fezabilă.


S-ar putea sa-ti placa si